您的位置:   网站首页    行业动态    ​9月出海下载榜:《使命召唤手游》空降榜单第5

​9月出海下载榜:《使命召唤手游》空降榜单第5

阅读量:3662175 2019-10-22



1.9月出海下载榜:《使命召唤手游》空降榜单第5,《消灭病毒》入围
Sensor Tower 最新数据显示,2019年9月期间中国手游产品在海外市场下载量排名TOP30亮点为《使命召唤手游》上线3天空降榜单第5名,《Granny Legend》,《消灭病毒》等多款新游入围。

腾讯《PUBG MOBILE》下载量在8月达到历史新高4500万次之后,9月回落至2250万次。虽然9月该游戏在俄罗斯地区的下载量为8月的2倍,但难抵在印度,印尼,泰国等地的下载量下滑。
另一方面,由动视和腾讯合作开发的《使命召唤手游》,虽于10月1日在全球正式上市,但9月的最后3天该游戏已经在印尼,泰国,马来西亚等地获得近635万次下载,从而跃居榜单第5名。Sensor Tower 之前报道过,《使命召唤手游》上市首周下载量突破1亿次,吸金1770万美元。而《PUBG MOBILE》是在开启游戏内购的第4个月(去年7月),月收入才超过这一数值(1970万美元)。
本期榜单有2款新入围的休闲游戏值得关注,分别是 Fastone Games《Granny Legend》和蓝飞互娱《消灭病毒》。
Fastone Games 于去年成功推出《Hello Stars》和《Hello Cats》等超休闲游戏,主要依靠广告变现。不过,9月新推出的《Granny Legend》游戏变现策略明显有所转变。
《Granny Legend》与《消灭病毒》无论从界面,玩法还是内购设计都非常相似。核心玩法都是消灭怪物升级闯关,通过闯关获得的金币升级主副技能,解锁新角色/武器。盈利点主要是售卖金币,确保玩家获得流畅的游戏体验,但玩家也可以通过广告获得金币加成。两者的区别主要是美术表现形式,前者为人物 vs. 怪物,后者为武器 vs. 病毒。

《Granny Legend》(左)《消灭病毒》(右)
由于投放策略不同,这两款游戏目前的市场表现亦有所不同。《Granny Legend》于8月底发行后,开始积极买量,9月海外下载量超过600万次。下载量前3的市场为印度,美国和土耳其,分别占19%,11%和7%。《消灭病毒》于6月在海外市场发行,9月海外下载量为190万次,排名前3的市场为美国,韩国和德国,分别贡献35%,8%和7%的下载量。
在人气和收入双赢的《弓箭传说》开启休闲游戏新变现模式之后,不少国产休闲游戏开始转换变现策略,将重点回归游戏乐趣本身,创造出不同于西方超休闲游戏厂商赚取“买量卖量差价”的商业模式。
另外,游族《圣斗士星矢》9月在欧美地区发行,海外下载量达到275万次并跃居榜单第16名。下载量排名前5的市场为巴西,墨西哥,法国,阿根廷和智利,分别贡献34%,12%,8%,6%和5%。
2.传《暗黑破坏神4》《守望先锋2》将于今年暴雪嘉年华期间公布
            
近日,《守望先锋》主播Metro在推特上爆料称,暴雪可能会在今年的嘉年华期间公布《守望先锋2》、《暗黑破坏神4》、《暗黑破坏神2 Remastered》这三款游戏。
据他所说,《守望先锋2》将有PVP和PVE两种模式,等级系统会影响玩家使用英雄的方式,改变游戏中英雄的某些能力,比如,猎空的脉冲炸弹可以升级或者更改,在黏住一个敌人之后或许会对附近的其它敌人造成更强的影响。

此外他指出,还没有听说《守望先锋》会在今年嘉年华期间推出新英雄,暴雪将所有的资源都放在了《守望先锋2》上,这或许也解释了,为什么近一年来《守望先锋》在英雄和地图上更新频率上如此迟缓。
鉴于这位主播在去年嘉年华之前就提前爆料了《守望先锋》新英雄艾什的消息,玩家比较相信其爆料内容的真实性。
《暗黑破坏神4》的消息则是在今日又得到了一次确认,德媒Gamestar新一期杂志的27页上刊载了一条暴雪官方艺术画集广告,广告称这一画集包含了《暗黑破坏神》1-4代超过500幅插画,而这一画集则是由暴雪内部作者Robert Brooks负责编写。

据之前Kotaku编辑Jason Schreier称,暴雪确实计划在今年的嘉年华上公布很多重要消息,来弥补去年所犯下的失误。如果OW2和暗黑4的消息准确,那么今年的暴雪嘉年华将是最近几年来份量最足的一届。
3.小游戏消息能力新调整,可使用户“来得正是时候”
近日,为使用户不再“错过”,及时回到游戏内,小游戏官方新调整了消息能力。用户可以根据自身需求,选择订阅消息,如提醒体力已恢复,或活动已开启,每条消息可单独订阅或退订。订阅消息后,用户便可及时继续回到游戏参与挑战。
用户主动订阅了消息后,开发者可以给用户主动下发模板消息,及时告知用户所需要的信息。模版消息将会直接下发到用户微信,并且支持用户通过消息回到小游戏。
据悉,这一消息能力不仅没有时间、频率限制,还能满足开发者和用户对于消息推送的多样化需求。

需要注意的是,小游戏暂时只支持订阅一次下发一条模版消息,再次下发需要用户主动发起订阅。
4.Steam一周销量榜:侦探RPG《极乐迪斯科》跃居榜首
上一周(10月14日至10月20日)的Steam销量榜已经更新,上周发售的侦探RPG游戏《极乐迪斯科》夺得了榜首位置。本作也将在明年年初推出官方中文,敬请期待。

(注:榜单中出现了多个同样的《命运2:暗影要塞》,疑为不同区服的产品)
1)极乐迪斯科
2)命运2:遗落之族
3)Valve Index VR套件
4)命运2:暗影要塞 数字豪华版
5)绝地求生
6)命运2:暗影要塞
7)战锤:全面战争2
8)命运2:暗影要塞 数字豪华版
9)人间地狱(Hell Let Loose)
10)命运2:暗影要塞
5.《英雄联盟》S9小组赛iG击败液体 晋级淘汰赛
在今天凌晨进行的《英雄联盟》2019全球总决赛小组赛D组的较量中,iG在生死战中击败了Team Liquid战队,以小组第二的成绩晋级。

以下为@英雄联盟官方微博总结的比赛概况:
【小组赛Day8:DWG vs IG】
  IG开局拿下一血,不过阿卡丽去上路收获三杀瞬间扳回劣势,DWG反超IG经济1K;中期双方连续打架,DWG双C完美发挥,团战多次取胜;后期DWG在中路找到机会,盲僧绕后偷死杰斯,DWG完美团战0换5团灭IG后赢下比赛。
【小组赛Day8:DWG vs AHQ】
  前期交战都发生在上路,DWG打野岩雀帮助上单鳄鱼击杀赛恩两次,DWG经济领先5K;中期DWG入侵野区打出0换4后拿下男爵,破掉AHQ所有外塔后经济领先达到14K;后期双方阵容差距过大,DWG野区埋伏轻松打出1换4后赢下比赛。
【小组赛Day8:IG vs TL】
  前期IG中野节奏出色,两人帮助上路击杀剑魔两次,IG经济领先2K;中期IG开始围绕吸血鬼进行抱团,团战多次取胜后经济差逐步拉开,最终IG高地击杀TL四人后赢下比赛
  在D组的比赛结束之后,官方也进行了四分之一决赛的抽签,IG战队和FPX战队被分入了同一个半区。

6. 准备开冲 《使命召唤:现代战争》25日解锁时间公布!
今日在《使命召唤:现代战争》官方的博客更新中,动视终于公开了PC端玩家解锁《使命召唤:现代战争》的精确时间!
下图为官方给出的全球对应游戏解锁时间,距我们国内最近的是韩国首尔时间,换算成北京时间那就是10月25日的上午9点整!想要第一时间体验游戏的小伙伴们请做好准备。
另外,对于PS4和Xbox One的数字版解锁时间,动视建议玩家查阅各自库中的游戏详情,来获得不同地区的各自解锁倒计时。而根据CharlieIntel的报告,除北美区外,世界大部分地区《使命召唤:现代战争》主机端都会在25日凌晨解锁。
双主机端的游戏如今都已经可以进行预载,而PC端经过动视官方澄清后需要的预载空间也为70G,玩家可以于23日开始预载,两天的时间对大部分玩家的网络环境来说还是赶得上的。

在线QQ咨询,点这里

QQ咨询

微信服务号