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云顶9.20虚空极游斗刺解析,不被固定阵容限制,看情况变阵
云顶之弈
大家好,我是泠宵。对于大概昨天提到的一个阵容,我在这里要做一个稍微详细的解析,可能大多数站在高分局的玩家对此套阵容表示极度质疑,是否能玩,我明确说可以玩,记住一点,阵容虽然是固定的,但人的思想不能被固定死,怎么去变阵和运营才是吃鸡取胜的关键。
阵容体系
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这套阵容看上去似乎你们会觉得成型较为困难,每个棋子中只有螳螂是1费,其它普遍价格费用昂贵,对于经济而言非常吃亏。其实每张卡的价格,不能死脑筋的说,阵容体系所有单卡贵得一匹,我玩在半路就要嗝屁,别人骑士枪过渡平滑舒服多了,我为什么玩这个阵容,不是在作死嘛?
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对, 你的这种想法在很多玩家眼里是正确的,但我只能说你的观点还只停留在普遍大众,我们看待方向应该往更深看。难道说一个阵容中有单卡贵的,我们就不能玩了?这个主要还是看你个人的运营,俗话说得好,我运营得很好,有经济优势,我什么阵容不能玩?什么贵的卡不能拿?其实就是这个道理。
并且这个9.20的版本就是强调后期拼橙卡大哥的版本,一个有二星橙卡做C位的阵容和没有的阵容,完全在后期是两个概念。打个比如:
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这个阵容不用去否定,绝对的版本之子,很多玩家都在玩,而且都表示香饽饽,S级别的强度。你可以看看这个阵容中的橙卡有多少张?难道比我们这套所谓的虚空极游斗刺阵容耗费的经济不多吗?那为什么有人还在玩?很明确的一点就是骑士作为1费卡前期好过渡啊,并且骑士化万物,我德莱文C位的装备可以在前中期随便找一个给力的打工仔去用。
我们的虚空极游斗刺,这阵容的名称说得真绕口,难道这个阵容就不能有过渡棋子?像作为主C的卡莎的装备就没人能用?答案是和帝国阵容是一样的,当然也有。
运营思路
作为看上去很难成型的阵容,前期要找到好的打工仔,同样这个打工仔需要能佩戴主C的装备,比方说豹女,1费卡,前期易寻,容易到达二星,不吃什么经济,到后面卖掉也不会心疼。豹女的攻速和抬手动作本身就很舒服,完全可以用巨人杀手和鬼索的狂刀,在前期有这两件装备,豹女的输出不可观嘛?
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卡莎这个英雄,你们都清楚缺乏的是什么,输出是最主要的,我们这套阵容加入了4虚空的羁绊,让卡莎拥有了真实伤害加成,另外这个版本的巨人杀手可谓是远程物理输出的神器,必备,不嫌多,可叠加。
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其次你在前期想吃连胜,保住经济和血量,你也可以用骑士过渡,骑士都是1费卡,升个二星,到后面有高强度的棋子和羁绊来了,也能卖掉,不亏本。实在没有豹女给主C的装备打工,像什么抬手动作舒服,攻速快的1费卡都能用来过渡,剑姬这种攻速快了,你还真不要小看,毕竟攻速平A快,回蓝就快,回蓝快技能就放得快,反弹所有受到的伤害和技能,在前期打工不香嘛?
前期玩骑士的玩家太多,拿不到骑士去过渡怎么办?拿狂野和斗士也行啊,甚至说在凑个双枪手,1费的炮娘挂后炮,拿巨人杀手打工不香嘛?前期在挂个4斗士不当前排不香嘛?要想过渡有很多种办法,不要总去想着怎么快速让阵容成型,只拿这个阵容体系的棋子,不是这个阵容体系的我就不拿,我就去无奈卖血,那你能不嗝屁吗?
副C怎么养装备?这个版本的拳头,直接给上就等于拥有了三件装备,养阵容中的副C很不错,我不知道你们运气如何,至少我每把都能来两个拳套,正好合成一个窃贼。你可以去想下一个二星的阿卡丽,给个这件装备,不香嘛?
今天我就先写到这里,有什么不太明白,或是想讨论的朋友,可以在下方给我留言,当然我也不是说这套阵容什么无敌,有优点自然有缺点,主要成份看玩家的合理运营以及变阵,毕竟发牌员有时候会搞你,阵容是死的,人是活的。
END
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