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就在10月23日上午,暴雪官方终于公布了今年暴雪嘉年华的日程活动表,大量暗黑破坏神、炉石传说、魔兽世界、守望先锋玩家共同发出了心满意足的声音,而在今年嘉华年六大“即将推出”的活动,更令玩家们对于网曝的OW2、魔兽自走棋、暗黑破坏神4等新作的到来,充满了期待!不过就在大部分暴雪粉丝狂欢之际,另一款游戏的玩家却看着仅有45分钟的发布会项目陷入深思。

暴雪史上最失败的游戏
从11月1日线上前瞻来算的话,今年的暴雪嘉年华会有整整3天时间来向粉丝们交代暴雪新一年的项目安排与游戏内容。而就在这三天时间内,有关风暴英雄的内容仅有一场安排在早上6点15分的最新资讯预览,而安排在宣传暴雪企业文化的两个项目中间牌面全无!

新英雄提前偷跑,压缩发布会时间
更令玩家们感到失望的是,早在暴雪嘉年华之前风暴英雄官方就已经提前偷跑了新英雄“死亡之翼”的情报!就从预览宣传片内容来看,这条立志灭世的巨龙确实能改变风暴英雄的现有局面。不仅模型是其他英雄的3倍,还拥有两个形态可在风暴英雄的空中进行翱翔并打击敌人。

此外死亡之翼还将一直处于不可阻挡的状态,不会被对手的减速与眩晕技能所限制,但也无法受到队友给予的加速与恢复增益。不过死亡之翼新英雄公布的信息,更是加速了玩家们的恐慌,担心在嘉年华上风暴英雄的发布会将会以一种极其平淡的方式结束,无法吸引到路人粉丝的关注,导致风暴英雄现有的游戏热度进一步缩水。

狙击LOL成笑话
作为一款2015年立志狙击LOL的暴雪首款MOBA类游戏,风暴英雄从当初各色游戏联动为其造势,到现在三天嘉年华仅有45分钟时间来介绍未来规划冷遇的局面,着实令人唏嘘。而从目前新英雄死亡之翼抢先公布的“惊喜”,更可以看出风暴英雄项目不受暴雪CEO待见的局面,巴不得其在嘉华年上所公布的内容越少越好,避免与隔壁家的LOL十周年对比起来丢人。

其实从DOTA分家事件开始,暴雪就一直跟MOBA游戏隐隐较着劲,这也导致了他们错过了当初MOBA游戏刚登陆市场的红利。在2015年之际才迟迟地推出了风暴英雄,可以说彻底错过了游戏热度。最令人头疼的还在于风暴英雄中共享经验值的设定,与复制技能加点机制,使得风暴英雄的上手难度堪称MOBA游戏之最。大神玩家会因为猪队友的存在落败而产生大量的挫败感,暴雪在专注风暴英雄电竞性的同时,忽视了给予玩家孤身一人拯救全队的快感,最终使得“风暴要火”日复一年地成为了暴雪粉丝心目中的一个梗!
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