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【木子有话说】腾讯魔方《王牌战士》为何可以成功!

阅读量:3746019 2019-10-24



/木子有话说—王牌战士/
原创|木子
首发|Fungo
排版|木子

《王牌战士》是今年8月13日正式上线的一款手游,在我印象中,这款游戏18年5月就已经爆料出来了,不过据官方数据这款游戏16年魔方就立项了。只是游戏的研发打磨和版号审批的原因吧,游戏迟迟到今年才正式和玩家见面,前几天更是开通了体验服,感兴趣的玩家可以去申请下提前体验新内容。

游戏的玩法主打MOBA+FPS,也可以认为是分角色FPS射击游戏,至于有玩家说抄不抄袭守望先锋的咱们等下再说,我也是去年就体验过一次测试版本,直到今年前半年体验游戏终极内测时,可以说给了我很大的惊喜,相信大家都看到了魔方的努力和用心,也看到了王牌的一步步完善。毕竟是一款多英雄射击游戏,在游戏角色的平衡性和团队配合打法,还有地图的设计方面真的需要时间去思考和测试。下面我就几个比较有特色的点给大家拿出来说说吧!

玩法
王牌战士在玩法上主打MOBA+FPS的玩法设定,通俗的说就是多英雄枪战射击游戏,相比于传统的FPS游戏,游戏可玩性提高了许多,玩家可以选择身怀各种绝技的英雄来战斗,目前英雄的定位也非常的丰富,有突袭,重装,狙击,压制等等。每个英雄拥有普攻,被动和技能,使得游戏不再局限于传统的枪战射击单纯的钢枪了。
更多的是考验玩家对于每个英雄的认识运用和对瞬息变化战场的判定方面,我们必须要根据英雄的定位和游戏的模式去灵活运用这些英雄,熟悉各种战况之下的打法这才是王牌这类游戏所推崇的。目前游戏的玩法模式也有好多,包括团队对抗,团队歼灭,爆破等等一系列模式,也是出了和吃鸡一样的游戏模式,王牌战场,只想说柴吉太萌了。

画风
王牌战士成功之一的原因也在于它那独一无二的画风画面设定,细心的玩家可以观察出来,王牌的界面ui,转场切换做的都是非常精致的,目前游戏的画风以动漫风格为主,并搭配一些未来科技和电子的元素。
玩过魔方其它游戏诸如像《火影忍者》《一人之下》等等,从中可以发现魔方的游戏很注重包装,游戏的画风和界面都是非常可圈可点的内容,给游戏整体的档次都提升了一个层级。这也更是与一般的枪战游戏拉开了距离,整个游戏感觉做的非常的完整和用心。
王牌也不例外,从主界面的动画展示上,赵海龙和李正宇两人在选手休息室里面,后面不定时有其它选手路过调侃,我们就可以看出游戏的调性和创意点。包括游戏的主界面的背景和选手手界面背景我们可以看出是一块块电子屏幕构造起来的,也是王牌大赛的象征,和游戏的世界观正好相契合。

再来说说游戏的音乐吧,进入游戏以后会自动播放bgm非常热血,与游戏完美融合。总之,游戏画风画面和音乐是没话说,诚意满满。
背景
王牌战士的世界观非常的宏大,每个英雄都有自己的背景设定和关系网,这也促进了王牌后面出剧情模式的基础,本人目测以后有可能会出动漫漫画之类的,每次打开游戏觉得它的启动动画都让人非常热血。近未来,人类从世界大战中免于灾难,为了世界的和平,为了让这片土地重回昔日光辉,联合SEU制定了新的秩序。
新秩序的核心便是经由网络直播的真人斗技娱乐节目《王牌战士》提出,节目接受任何人的报名,包括陷入困境的贫民、失去荣誉的战士、追逐赏金的佣兵、渴望颠覆的野心家……各种各样的人站在这舞台上战斗,胜利者成为王牌ACE,站上世界之巅,获得特权!

所有的人都因《王牌战士》陷入狂热,都在《王牌战士》面前变得平等。所以,你还在等待什么,王牌的战场需要你!
氪金
相信许多玩家看了游戏的那么多优点之后想要知道游戏的氪金点怎么样。对此我只想说一句,王牌真的很良心。现在我们玩的手机联网游戏可以说氪金点是一个游戏非常重要的元素,毕竟一款游戏的出来就是为了挣钱,我们也见证了有多少游戏毁在了氪金上。
但是王牌不一样,目前游戏可以说你氪不氪金都无所谓,因为能氪金的东西基本只有皮肤,关键英雄的皮肤目前也没有加强英雄的属性,只是在原模型的基础上的换装和随着星级的提升会加入新的英雄语音和更换武器的外观,也就是氪金更加注重游戏的个性化。我想这也是游戏为了平衡性吧,不能因为皮肤的佩戴就毁了英雄的平衡性。

魔方工作室在我看来真的是非常一个有态度的团队,这次它推出王牌战士这款风格迥异的枪战游戏在市场也是取得了非常喜人的成绩,当然这和整个团队的用心和努力是分不开的。为什么他们会推出这样一款游戏呢。
缘由还得从15年说起,那个时候有一款枪战射击游戏《独立防线》是出自魔方,正好那款游戏我玩过,总体来说我觉得也是有很多有特点的地方,但玩法过于单一和种种原因吧,游戏热度并不是很高,很多人都不知道,最后也是惨败收局。
之后的16年也就是王牌正式立项,就是要真正做一款受玩家喜爱的枪战游戏,当时他们可能也看到了《穿越火线》手游的成功吧,所以才迫切的想做一款这样的游戏吧,游戏也是经历三年的研发期和多次测试,才终于和我们玩家见面,魔方交了一份满意的答卷。

在现在这个游戏精品化趋势的发展下,可以看出游戏的同质化早晚都得被淘汰,如何制作一款与众不同,创意满满的游戏是我们各中大游戏厂商所面临的难题,期待未来能有更多的佳作吧!
END
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