冲冲冲,今天我们继续讲S10季前赛的变化。
远古龙的斩杀buff:无限斩杀!
昨天我们讲,新远古巨龙基于元素亚龙数的成长增益(这对领先的队伍更有利),使用新的斩杀buff替换玩过派克的都知道,对方英雄血条上会出现一个白色的斩杀线,一旦对手的血条低于这个数值,你的英雄就可以进行斩杀了。而新版本远古龙Buff同理,而且是必杀技,无CD。只要你低于血量,哪怕躲过一次斩杀,也会再次补刀!
装备改动
移除~猛禽斗篷、兹若特传送门、干扰水晶、朔极之矛
解析:朔极之矛的确有点变态了,武器出了直接起飞,今天今年世界赛的鳄鱼,也是非常的强势,但遭到直接溢出还是有点狠。猛禽斗篷是一个比较冷门的装备,不过对某些英雄就非常的依赖,比如炼金和诺手,经常看视频都知道,韩服第一炼金GRF的Lehends就十分喜欢前两个装备,还有就是余小C的诺手,今天C皇直接说,我的青春结束了……
多兰盾
唯一被动:在受到来自敌方英雄的普攻或单体目标技能的伤害后,在8秒内回复最多40生命值(基于自身已损失生命值)远程英雄的回复量只有75%
辅助装
辅助无需再回商店升级初始辅助装。完成里程碑后任务系统现在会自动将其升为二阶和三阶,守卫作为被动也包含在升级中:
1阶 – 被动提供初始属性和金币
2阶 – 属性提升,增加3个守卫
3阶 – 大幅属性提升,4守卫上限,移除金币被动
具体就是。辅助装有这么一个被动
唯一被动-战利品:普通攻击会处决生命值低于50%的小兵(远程英雄为30%),在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金,每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能。
500金币升级第一次,1000金币升级第二次。
符文改动
征服者重做
普通攻击或施法对敌方英雄造成伤害时会为获得2层征服者(最多叠加至10层),每层征服者提供2-5自适应之力,持续8秒(远程英雄每次普通攻击只会获得1层征服者),满层时,对英雄实际造成伤害的15%会转化为治疗量。
行窃预兆重做
开局随机获得以下一个一次性基石符文:致命节奏、迅捷步法、召唤:艾黎、奥术彗星、相位猛冲、掠食者(只有有鞋子时才能获得)、电刑、丛刃、不灭之握、冰川增幅(行窃预兆相当于删除了,变成了一个偏向娱乐的新符文)
气定神闲修改
击杀或助攻后返还最大法力值或能量的20%
永久增加35最大法力值(上限350),或10最大能量(上限100)
气定神闲的“减少大招冷却时间”移除了,新增了回复能量以及加能量上限,这对能量条的英雄来说是极大地加强。劫、阿卡丽、凯南、慎这四名忍者外,还有盲僧将迎来史诗将强,可以说必点这个符文
300能量的阿卡丽
最后,元素崛起将在11月的9.23版本中发布!