随着今天阴阳师的更新,正式服也终于上线了海国退治的新剧情。因为这次活动分为了多个阶段,所以玩家们必须在刷材料积分的同时,还要兼顾正面战场的海国退治。而因为参与全部活动内容需要一定的练度,所以这次活动又引发了部分萌新玩家的不满。
根据一名阴阳师玩家的吐槽,他认为游戏最近的活动难度越来越高,根本没有考虑到新玩家的立场。尤其是从日轮之城这样的福利活动过后,后续上线的海国退治不仅难度偏高,同时奖励方面也有了诸多的限制。这让该玩家不禁吐槽难道阴阳师策划上线新活动时会默认所有人都是老玩家?
而此言一出自然是引起了不少阴阳师玩家的讨论,赞同这个说法的玩家认为,这次海国活动相比于之前的日轮之城却是缺点很多。除了难度过高以外,没有练度的萌新玩家基本拿不到任何奖励。而反对之一说法的人认为,日轮之城活动本身就是周年庆福利,并不代表阴阳师所有活动的难度都跟它一样,而这次的海国活动以及新式神SP酒吞的定位,明显就是针对那些有练度的阴阳师玩家。
不过个人认为,阴阳师中大部分活动其实都兼顾了萌新和老玩家的利益的。虽然这次活动难度比日轮之城要高,但是玩家不执著与冲榜的话,通过小副本肝到一个“SP/SSR兑换券”是完全没有问题的。
除此之外,因为阴阳师体服已经上线了SP酒吞童子的抽卡,关于他的定位也引发了很多玩家的讨论。因为其自带退条、增伤、恢复、减伤等特殊技能,所以无论是在辅助还是输出方面SP酒吞童子都有着不错的表现。甚至有玩家认为,其上线之后会代替目前斗技较火的不知火和久次良体系,转而变成不知火和SP酒吞童子的体系。
还有玩家认为,因为SP酒吞童子自带击退行动条和扣血增加攻击力的特性,所以在辅助魂土输出方面有着不可替代的作用。尤其是其开大之后会增伤24%,如过在SP酒吞没有第二次出手恢复血量的情况下,队里的输出式神会在魂土的三回合增加增伤24%、43%以及57%,这样不仅完爆了之前定位相似的食发鬼,并且还会再次提升魂土的速度。
不过个人认为,虽然SP酒吞童子的辅助功能十分强大,但是因为3技能的动画效果还未上线正式服,所以在速度上还是有一定的欠缺的。加上新SP在体服上线之后,会有大量的阴阳师玩家来测试其斗技和魂土的性能,所以SP酒吞上线之后会不会像不知火那样再削3刀也是一个未知数。