那是什么原因让人们在某些时刻,让人们纷纷进行创业,创业的路好不好走。
带着这个问题,我随机采访了100位创业者,一起来看看他们人生中曾经历过的至暗至亮时刻吧:
创业公司老板
年薪:从-50万到80万
年龄:渐渐油腻的80后
星座:领袖风范的摩羯座
爱好:创业以来,很多年没人问过我这个问题了……(陷入沉思)
您好,您作为80后创业者,有什么话想告诉后辈们吗?
现在人人喊着要创业,却不知道背后的艰辛,除非你能受得了:银行账户里很难有什么钱;很难睡得安稳,总是奔波在路上;一天要飞好几个城市,很难陪伴家人;面对大公司竞争压力
能说说你在创业中遇到的最烦心的事情吗?
记得一次订了飞巴黎的机票陪老婆孩子旅游,临行前一周项目突然出现问题,突发事件让我损失惨重,不得不回公司处理。老婆孩子不理解,各种吵闹,创业非常艰辛,真的是起的比鸡早睡得比狗晚。
创业之路注定是孤独而艰辛的,既然选择了就要坚持走下去,不要惧怕失败,不要害怕意外,千万要勇敢,千万要去闯!
游戏创业大三学生
创业者
年龄:21岁
星座:性格多变的双子座
爱好:吃喝玩乐
成就:拥有属于自己的公寓
您好,大学应该是一个人一生中最为轻松的时刻了吧,为何也进行创业呢?
是的,大学确实是没有太多的压力,不过父母培养我们辛苦也想通过自己的努力让自己更有价值。
请问是你是做什么方面的创业项目呢?目前进行得怎么样?
我是在一次偶然的情况下参与的手机游戏项目的,我参与的时候收入还是比较客观的
那你对于电脑软件方面应该很熟悉吧,你是自己编辑游戏程序的吗?
我是通过朋友介绍在才参与的手机游戏项目的,无需任何参与由专业的团队带领的,我参考过数据,觉得不错才参与的。
创业者艰辛
他们睡的比狗晚起的比鸡早
出钱出力承担压力没人理解没人关心
九死一生倒闭的苦,只有自己知道
那些创业有成的一小部分
都是选择并站稳了一个平台
并持续的相信、努力坚持下去
采访中的大三学生
懂得把握机遇,选择的游戏项目
年纪轻轻就自己买了个小公寓!
不用管理,每天大把大把空闲时间
大三学生参加手游项目,名叫神雕侠侣2
《神雕侠侣2》定位国民IP侠侣真爱手游,可见游戏强化了受年轻用户青睐的社交部分。
而另一方面,回合制游戏较慢的游戏节奏,也天然亲和社交玩法,有很多回合制游戏的玩家都喜欢在游戏中进行社交,再加之高知名度的IP,《神雕侠侣2》作为近几年首款回合制大作,很有可能成为这一片红海的有力冲击者。
手机游戏成为当今社会最受欢迎日常生活之一,各种各样的手机游戏得到人们的喜爱,手机游戏用户规模不断扩大。2013年手机游戏用户规模仅2.15亿人,2019年上半年手机游戏用户增至规模4.68亿人。《中商情大数据报告》显示,据统计中国游戏行业的实际销售收入从2008年的185.6亿元增长至2018年2036.1亿元。
对于手游行业的真相,业内人士称,手游产业的毛利率高达75%以上,最高的甚至有90%,其主要原因在于,厂商只需对手机游戏进行维护与升级管理,几乎零成本。另一方面,手机游戏由于游戏编码存储在一个安全系数很高的服务器上,大大减少了外界的可复制性。现在游戏实现盈利的方式有很多,从以往的根据时长收费,到现今游戏内在环境做道具就能收费,盈利的多元化造就了现今手游市场的一片蓝海。
《2019手游数据报告》显示,手游用户规模比去年增加3倍。可见市场发展之迅速!手游目前市场盈利一片大好,我这边给大家例举几个:一刀传世制作成本5000万仅2019年净收入20亿贪玩蓝月制作成本8000万仅2019年净收入15亿阴阳师制作成本2亿仅2019年净收入45亿第五人格制作成本1亿仅2019年净收入30亿大三学生就是因为参与中泰环球平台手游项目,才和这里结缘!实现了时间自由、财务自由~中泰环球平台对接多种手游项目!
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