英雄联盟2020年将会迎来大的动作,早前我们已经知道召唤师峡谷和元素龙的变化,这次官方放出关于符文、装备、系统机制的改变,这些变化对于2020年的召唤师峡谷有着很大的影响。
行窃预兆重做,移除偷钱效果,新属性可以让携带行窃预兆的英雄获得其他基石符文,近战英雄每6秒刷新一次,远程英雄每12秒刷新一次,再未使用基石符文的情况下,系统会在30秒后,主动刷新基石符文效果,如果英雄正处于战斗中,则不刷新符文基石。行窃预兆获取的基石符文是所有符文系第一排的几个重要符文,已知行窃预兆能够出现的基石符文有:电刑、致命节奏、迅捷步法、相位猛冲、彗星、掠食者、冰川增幅、不灭之握、强攻,其他基石符文暂时还没有看到在官方测试中有出现过。
征服者符文调整,新的征服者变得更强,近战英雄普攻和技能获得2层征服者效果,持续8秒,每层7点攻击伤害,最多叠加10层,远程英雄每次基本攻击只能获得1层,当征服者效果叠满,治疗你对目标造成的伤害的15%。官方演示中,远程英雄释放技能是出现获得2层征服者效果,这个机制还有待考究,如果远程英雄可以用技能叠加征服者,EZ没了偷钱或许有新的出路。
气定神闲符文调整,新的气定神闲符文撤销原返还终极技能冷却时间效果,改为击杀目标增加英雄最大法力值35(最多350)或你的最大能量10(高达100),参与击杀回复法力值的效果不变。气定神闲调整后能够恢复能量值,增加能量上限。这对于阿卡丽、劫这类英雄来说无疑是好的,恐怕官方后续还是要再对阿卡丽动手啊!
灵光披风调整,新的灵光皮肤移除施放终极技能提供移速效果,新效果为玩家施放召唤师技能,可增加150移速,并允许你无视物体碰撞,该效果在2.5秒内持续衰减,冷却时间60秒。灵光披风的这个改动,让玩家前期变得灵活,无论是逃跑还是追击的时候,施放召唤师技能增加的移速,可以起到关键性的作用,尤其是对于AD来说,毕竟很多打野都贯彻2级抓下。
余震符文调整,护甲和魔抗(提升70+你50%的额外双抗)变为(提升35%+80%你的额外魔抗),伤害从[10-120(你的最大生命值的4%)]变为[25-120(+8%你的生命值)],冷却时间从35秒减低到20秒。新余震削弱护甲加强魔抗,并且伤害提高很多,这对于纯肉坦克来说是好事,部分辅助和上单携带新余震符文即将崛起。
官方移除朔极之矛、猛禽斗篷、干扰水晶、上古钱币、兹若特传送门这几件装备,大家趁着S9赛季还在,能多用一下这些装备,就多用一下吧,过了S9之后,这五件装备也将成为历史。
工资装迎来重做,窃法之刃和圣物之盾样貌改变,装备机制变得更加亲民,两件装备都是售价160,暂满1000金币,自动升级为高阶工资装,并携带1个眼位,完成眼位放置任务,每次回泉水补给获得3个眼位。
新增装备血刃增加45点伤害增加12%生命偷取增加13点护甲穿透独特被动:不熄火攻击一个孤立的敌人或建筑可以获得40%-100%的攻击速度(基于等级),持续4秒。4秒的卡拉塔尔的兵工厂:(1)+10%冷却减少,+5点伤害(2)奖励增加到冷却时间减少20%和13点杀伤力暂时英文翻译就是这样,哪里不懂得的可以等中文版出来,不过这个装备增加攻速是真的,售价2100,亚索又可以快乐了!
夜之锋刃调整,费用从3000增加到3200,生命值从250降低到200,穿甲从18降低到10,攻击力不再是唯一被动,现在可以像女妖面纱一样工作,提供一个法术护盾,不需要进行引导。
英雄施法距离有所改动,快捷键施法时,如果超出英雄的施法范围,系统会默认施法英雄最远的施法距离,这个机制之前也有改良过,不过再次调整后,变得更加流畅,具体的详细信息还是要等新版本正式上线来测试。
2020年的召唤师峡谷绝对要比以往更加好玩,多方面的改动既增加玩家们翻盘的概率,同时也增加玩家们上分的难度,一起期待新的英雄联盟赛季到来吧!