今天为大家带来的是有关游戏更新的消息,在现在的排位赛中,游戏经历了一次非常大的改动,在这次改动后,游戏出现了许多全新的改动,其中现在游戏的上下路分成了,抗压路和发育路,射手打射手战士打战士,这一改动避免了许多萌新玩家上来就被对方2人组上路军训的尴尬情况。
这是好的,不过也有一些改动不那么讨喜,其中发育路的改动就让很多玩家直呼无法接受,发育路现在的状况就是一个远程兵给80块,直接让射手的强度远超其他英雄,其他英雄完全就是为射手服务,大家都是玩游戏,结果这种改动让玩家心里面肯定是不平衡的,都是正常玩游戏。
结果因为现在经济的原因,大家都为射手服务,即使其他路玩的还行,但如果射手差距太大,对面射手依旧还是能带领敌人逆风翻盘,这样的改动有好也有坏,如果队友都懂配合那肯定赢的就轻松,但如果队友搞事,不跟射手配合每次开团最先死,那想赢就很难了。
当然,最令玩家无法接受的还是风暴龙王了,这个生物可以说是现在版本最为恐怖的存在,以前游戏逆风可能还可以靠偷塔这些操作翻盘,但现在版本,首先20分钟的小兵强度就相当于之前游戏30多分钟的强度,哪怕是韩信,都打不过一波有超级兵的兵线。
更不用说偷塔了,在优势方的加成下,可以迅速的集结打风暴龙王,风暴龙王是全新的中立生物,击杀后可以获得一个堪称变态的buff,有多变态呢,击杀后全队能立刻获得一个不会衰减的50%生命值护盾,其次还有一个雷击的效果,雷击可以对范围内的敌人造成持续的雷击效果。
雷击为真实伤害无法被闪避,很多玩家的感受就是,一旦对面击杀了风暴龙王,巨厚的护盾让对手根本没办法反制,诸葛亮一个大招甚至连马可波罗的护盾都打不碎,更不用谈什么反杀翻盘了,这种改动,让逆风一方的劣势越来越大最终无法逆转,让很多玩家对策划的这一改动很不满,不知各位是如何看待这些改动的呢?欢迎在评论区发表你的看法!
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