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努力无效和无效努力

阅读量:3777648 2019-10-25


闲来无聊想写点儿东西,正巧赶上前不久S9总决赛,RNG战队遗憾败北,创造了自己以及LPL二号种子队伍历史最差战绩——16强。
明眼人看过比赛都知道,RNG的核心——UZI已经是很努力在Carry了,怎奈平时表现不错的辅助——小明突然哑火,变痨了。而一直被诟病的中路选手——小虎则被一众玩家称为:虎大痨B!
UZI是在S3上通过一次Vn1对3成功反杀一战成名的,被公认为世界第一ADC选手。早早因为比赛患了手部疾病,但是一直在坚持,没有退役。可惜S赛的冠军好像就是与他无缘。
S8一整年,RNG劈荆斩棘,所向披靡,结果最关键的S总决赛上居然输给了当时并不起眼的G2,止步八强。
我可以预测UZI整个职业生涯不会有S赛冠军了,这也许很遗憾,但是也没办法。他是真的很努力,但是他个人不能决定结果。
我们说有一种努力就是:你即使方向找对了,定位也正确,但是你离你想要的终点就差那么一丢丢。无论你怎么奋斗坚持,也到达为了。为什么?因为这个结果的决定因素不完全是你。
正如LOL电竞比赛是团队合作制,纵使一个人再Carry全场,在路人局也许行得通,但是世界职业赛上,对手都是专业人士,以一敌五也得有个最起码的良好发育才行。
像UZI这种努力,我暂且称为“努力无效”,毕竟取得好的结果不只靠他,还有其他四位队友。他曾因为自己的任性,在最有希望夺冠的时机丢掉了比赛,今年也就在最努力的情况下没有小组出线。如果说这算是对他曾经任性的一种惩罚,我觉得也没有什么可说的。
还有另一种努力和UZI的努力过程相同,结果相同,但是说法不同,也不被人们所称道。它就是——无效努力。
我们说“努力无效”是个体通过尽到自身一切努力而未能达到期望的目标,主要原因与个体已经没有多大关联,全是由于外界因素(环境、团队、天灾、人祸)所影响;那么“无效努力”就纯粹是浪费时间、精力、金钱、意志力的一种行为了。
我认识一个妹子,过去和我一起做CG动画的,脑子就像有点儿问题一样,看不出好赖。她对动画行业其实并没有那么喜好,但是看到大家都说这行业人才缺口大就“随大流”赶进来了。
2006年左右的时候,CG动画行业的入职门槛确实不高,所以先入行,再进行培训的企业也不少。她上岗之后做出来一些作品,总是输在感觉上。
CG不像技术,你懂了软件的操作原理,可以完成相应的工作就可以。CG作品要求色彩感觉和空间的立体感觉要到位(因为我们做的是三维动画),可是这位妹子的色感不好,总在较色的时候有所偏差,而且冷暖色调搭配的不是很合理,所以工作进度非常缓慢。
她也不是不努力,有时候凌晨几点的时候在QQ上还能看到她在线。然后聊两句,基本都是在公司加班渲染镜头呢。我问她:“你为什么不用渲染插件试试呢?渲染本来就是机器干活,人看守的工作嘛。”她不太理解地回复:“我不懂渲染插件,反正这么多电脑晚上都归我用,每台挂几幅图片渲着呗。”
后来又过了五、六年,我再联系她的时候,她告诉我她改行干设计了。动画行业她无论多努力,得到的都是批评。累没少挨,罪没少受,工作也那么辛苦,可是老板还是认为她在拖团队后腿。
大家可以想象一下,你自己已经感觉快被抽干时,领导不但不同情、不关心、不可怜你,反倒批评你,甚至要开除你是一种什么感觉。
她想通了之后,脑子好像也好使一些,她总喜欢把“爱”说成“稀罕”。有一个男生追求她,她在空间里写感想:我也曾试着让自己稀罕他,但是稀罕不起来呢?
最近参加的训练营多了,认识的朋友也多了,对“努力无效”和“无效努力”的认识也比较深刻一些了。
当时在RNG止步16强的时候就想给他们写点儿什么,但是因为这支队伍太过敏感。只要向着他们说话就会被称为“皇协军”、“皇杂”之类的,所以也没有写出来。
后来实在无聊,觉得以UZI个人的“努力无效”状态写点儿文字应该不会被“查水表”吧?于是就有了这篇随笔。

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