1994年,美国加尼福尼亚州一家名为暴雪娱乐的公司发布了一款RTS游戏,它就是《魔兽争霸:人类与兽人》。这款游戏除了为它的开发商带来了一笔不菲的收益外,还影响了今后整个游戏行业十多年的时间。魔兽的IP久负盛名,而《魔兽争霸》系列游戏不仅让暴雪有了立足之本,还为《魔兽世界》这一款最伟大的MMORPG游戏打好了基础。
当然,“魔兽”这个名字影响的不仅仅是某款游戏,而是整个暴雪系作品。每当暴雪出品一款全新的游戏,我们总能在这款游戏中找到那些熟悉的元素。比如大部分暴雪游戏中总会有一个拿着锤子,长着大胡子浑身肌肉的矮人,或者挺着大肚子,拿着棒槌或者钩子经典屠夫形象的胖子,也有声音尖锐,鼻子和耳朵都很长,身材精瘦的小个子等等。
当然,这些元素可能有些就是开发者一拍脑门儿就将其加入到了游戏中,而有的却是暴雪刻意为之,不管是哪一种,对于暴雪系游戏来说,这些元素就都像是图腾一般的存在。
比如,几乎所有暴雪系游戏中都会存在的暴风雪、冰雪相关的技能。在《魔兽争霸》中人族法师都会使用一个名叫“暴风雪”的技能,《炉石传说》中也会有将单位冻结的冰雪系技能。在《守望先锋》中也有小美的大招“冻住不洗澡”,甚至《魔兽争霸3》还推出了“冰封王座”资料片,让整个游戏的核心都围绕着冰雪。
除了源于现在的公司名字的元素外,大胖子屠夫的形象其实也是源于暴雪之前曾准备使用的公司名字,食人魔。暴雪娱乐其实经历过三次改名,成立之初名为Silicon&Synapse,两年后改名混沌工作室。不过后来他们接到了一个名为混沌科技的公司的电话,对方表示很乐意看到他们使用自己公司的名字,不过如果要继续使用的话需要花上十万块钱。
1994年Davidson&Associates收购了当时的混沌工作室,当时团队想要更名为食人魔工作室,他们认为这个名字很酷,不过他们的金主爸爸Jan Davidson对这个名字并不满意。直到创始人之一在字典中翻到“Blizzard”这个词,公司最终才定名为暴雪娱乐,不过暴雪似乎对食人魔这个名字念念不忘,以至于暴雪后期的游戏中几乎都有一个类似于食人魔形象的角色。
食人魔是一种长相丑陋的怪物,多以巨大又肥胖的形象示人,经常出现在西方神话传说中。在《龙与地下城》中,食人魔被视为跟日本各种鬼怪的近亲。食人魔的单词“Ogre”来源于法语,而法语的食人魔可能来自于希腊语,不过具体最终来源已不可考。
在暴雪游戏中还有非常多源自于西方神话传说中的元素,比如北欧神话中由泰坦创造的矮人族,他们身材矮小,但性格却非常勇猛。据柠檬怪了解,暴雪游戏中类似形象的角色最早出现在暴雪更名前的早期作品《失落的维京人》中。而后期《魔兽争霸》《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》等游戏都有类似形象的角色出现。
除了矮人以外,还有《魔兽争霸》卖萌担当地精,地精是一种生活在地下的生物,他们鼻子和耳朵都又尖又长,身材矮小且精瘦。他们精通炼金术以及矿石的采集和各种脑洞大开的发明,且商业头脑非常发达,在魔兽系列游戏中他们经常以商人形象出现。
光从外形来看,他们很想西方神话传说中的生物哥布林,但不管是从传说还是从《龙与地下城》作品来看,哥布林和地精都不是一种生物。
哥布林在大部分文学作品中,他们被视为由精灵的变异而来,不过他们代表着邪恶。而地精在魔兽系列游戏中,除了有些狡猾以外,他们并不会做出邪恶的事情,反而还会因为自己的小聪明弄巧成拙,所以也算是魔兽系列游戏中的卖萌担当。
暴雪游戏中类似图腾般的经典元素还有很多,比如巨魔、兽人、亡灵等等,你还知道这些元素背后的哪些故事呢,在评论区跟大家一起分享一下吧。