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谷歌将于11月19日推出其云游戏服务Stadia,谷歌为了能给该平台带来优质的独占内容,今日宣布于蒙特利尔成立首个第一方游戏工作室。
Stadia Games的负责人Raymond表示:“Stadia将是人们众多游玩游戏的方式之一,而蒙特利尔将是我们构建它的起点。”
加拿大蒙特利尔对于娱乐公司有着税收优惠政策,很多游戏制作团队因此在这里,像是育碧、EA、华纳兄弟等都在这里有游戏制作团队,而相关的人才库体系也非常完备,谷歌可以从中获取很多益处。
但制作游戏从来不是一件易事,《战神》《守望先锋》《塞尔达传说 旷野之息》这样的大作需要数千名员工多年的制作,亚马逊曾聘请数百名游戏开发者开发游戏,但中间遇到一些问题后项目也就告吹了。
在这件事上,Ratmond非常严肃,但难免也会出现和亚马逊同样的问题。
谷歌目前拥有超过 10 万名员工,这听上去是一个很大的数字,但是一个大型游戏公司,例如 Riot Games,也有大约 2500 名员工,而且他们在这之前只发布了一款游戏。谷歌如果想要在游戏行业中形成竞争力,可能需要在目前员工基础上增加 2.5% 甚至 10%。
这件事情最后的结果会不会和亚马逊一样,也就只有时间能证明了。
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